Troisième vidéo du journal des développeurs
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Le troisième journal des développeurs d'Assassin's Creed 2 s'attaque cette fois-ci sur le déroulement des missions.
Les équipes de développement dévoilent la conduite des missions, leur structure et les différentes possibilités qui en découlent. Le but avoué de l'équipe de développement est de résoudre les problèmes soulevés par le premier opus. De nombreuses nouvelles possibilités apparaissent : Si une mission démarre plus ou moins de la même manière que dans Assassin's Creed, son déroulement dépendra davantage des décisions du joueur. De multiples éléments ont été rajoutés pour donner plus de « travail » au joueur : collecte d'objets, puzzles, gestion de la notoriété, recherche de tombeaux cachés dans les principaux monuments, événements aléatoires liés à la vie de la cité. Ubisoft Montréal insiste bien sur le fait qu'Assassin's Creed 2 proposera plus de variété au joueur afin qu'il n'ait pas sans cesse l'impression de rejouer la même mission. Article publié le 17/09/2009 à 15h03 |
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